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嶺東數媒 2025 CCCE 科藝電競大賽,從快速錄剪播到遊戲設計大放異彩! 收藏

  嶺東科技大學數位媒體設計系   2025-12-22    嶺東科技大學

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嶺東科技大學數位媒體設計系於「2025 CCCE 全國科藝電競大賽」中表現亮眼,在多項高競爭性的全國等級賽事中脫穎而出,展現紮實的實務教學成果與學生高度專業實力。本屆賽事聚集全國優秀大學院校隊伍角逐,各競賽項目僅遴選八組團隊入圍,能夠獲獎具高度指標性,嶺東科大數媒系更以多組入圍、跨項目得獎的亮眼成績,成為全場矚目焦點。

在「快速錄剪播」競賽項目中,全國僅八組團隊入圍,嶺東科大數媒系就佔據四席,最終有三組團隊獲獎,充分展現系上在攝錄影即時影像判斷、現場拍攝剪輯整合(SDE)、高壓節奏控管與團隊分工協作等實務能力的教學深度與穩定度。嶺東數媒三組獲獎團隊中由陳柏岑、吳宜楨、張旻祐組成的團隊,在洪瑞陽老師指導下榮獲亞軍;李宗翰、陳柏鈞、陳姵妤、劉瑋喬組成的團隊,在周玄祥老師指導下榮獲季軍;林禕鋡、陳立靖、陳沛真組成的團隊,同樣在洪瑞陽老師指導下獲得殿軍。多組隊伍同時入圍並獲獎,顯示嶺東數媒已建立成熟且可複製的競賽培訓與專業養成模式。

此外,在「遊戲設計」競賽項目中,全國同樣僅有八組團隊入圍,嶺東科大數媒系共有二組團隊成功挺進決賽。其中,由郭羽棠、林羽堂、林亭萱、余羑燊所組成的團隊,在吳柏瀧老師指導下榮獲季軍,作品展現完整的遊戲企劃思維、互動機制設計與技術整合能力,充分體現學生在跨領域整合、創意實作與數位內容開發上的學習成果。

今年「2025 CCCE 全國科藝電競大賽」的優異表現,不僅肯定嶺東數媒學生在專業技術、創作判斷與團隊合作上的成熟度,更具體呈現嶺東科大數媒系長期推動「實務導向、競賽導向與跨域整合」教學策略的成果。透過與產業節奏接軌的課程設計與高強度實戰訓練,嶺東數媒持續培育具備即戰力與創新思維的數位媒體設計專業人才,為全國數位內容創意教育樹立正向示範。

嶺東科技大學數位媒體設計系黃俊雄主任表示,此次學生能在多項高強度競賽項目中獲得亮眼成績,充分證明系上長期高度重視即時應變、跨域整合與團隊合作能力,學生能在全國等級舞台上穩定發揮,正是平時紮實訓練與課程設計成果的具體展現。未來系上將持續強化影視製作、動漫設計、遊戲整合與互動科技等核心領域的教學深度,並深化與產業及競賽平台的連結,培育具備創作實力、專業態度與國際視野的數位媒體設計人才,讓學生在踏入產業前即具備即戰力與競爭優勢。

#嶺東數媒

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